前面编者有跟大家说了,初级技能别点太多,悠着点,不知道童鞋们有没听我说的去做,不过无所谓,大家差不多也猜到了,今天编者带来的是关于心法系统的心得,每个人主点的技能不同,或许都会有点偏见,但是,没事,我们一步一步来琢磨。
心法系统:其余的网上随便找应该都有的,编者稍微点下就行了。心法受等级限制,升级心法需要猪脚的阅历值,就是做任务所得,这个做主线支线还是蛮多的。特别提下,你所点的心法会影响到队伍里面的人,所以点的时候注意。要看队伍配置。
角色到达规定的等级以后,就会出现新技能,注意要去看,所以啊,角色等级还是蛮重要的。
心法分了两种,一种是普通的,一种是绝技的,这个我要提下,不要看绝技要的阅历和钱多于普通,编者这边告诉你这个便宜占不得的,编者这边给童鞋们算下吧,例如:普通二阶的防御10级的时候防御增加差不多100左右,绝技的话10级左右有250,这差距就相当大了,所以这边就别省了。
每种心法分为4种小类:生命、攻击、防御、那个重要就看童鞋们怎么玩了。编者比较看重生命和防御,说真的个人是坦克流的,顶着装甲和对手死命抗,这才是重点。其他主攻击的编者就觉得没啥的。
总而言之,一切还是得靠童鞋慢慢发掘,这也是游戏的一种乐趣,
仙魔九界为我们提供了一个不错的平台,多种多样的组合方式,多走走,总会走出一条属于自己的路来。